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游戏《狼人杀》中,各个角色的功能分别是什么?
(一)正常板子常用角色介绍:
狼人:第一晚上睁眼互认同伴,每晚杀一个人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接进入黑夜。
白狼王:白天自爆可带走一人,被毒被推不能发动技能,一般规则里被猎人带走可以发动技能。
预言家:神民领袖,每晚睁眼验证一个人身份,法官手势示意好人狼人。
女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶药,解药用掉后不能知晓当晚狼的刀法。
猎人:死后可以开枪带走一个人,被毒不能开枪,法官需晚上给猎人示意是否可以开枪。
白痴:白天被公投出去以后翻牌不出局,可以继续发言,但是不能投票。
守卫:每天晚上可以选择守护一个人,不能连续两晚上守护同一个人,同守同救则死,守护的人被毒也死,只能抗狼刀,可以空守。
熊:熊每天晚上验证左右两个人的身份,若有狼牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚咆哮,若都是好人牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚没有咆哮,熊死后永远宣布不咆哮。
野孩子:野孩子第一天晚上睁眼认一个玩家为榜样,榜样活着时,野孩子为好人,胜利条件同好人;榜样死去后,野孩子化身为狼,晚上睁眼跟狼队一起杀人。
丘比特:第一天晚上睁眼指认两个人为情侣,丘比特不能知道情侣的身份,情侣也不能知晓彼此的身份,需要通过发言来辨认身份,一人死亡则另一人殉情一同死亡。若两个人都是好人,则丘比特的胜利条件同好人;若两个人都是狼人,则丘比特的胜利条件同狼人;若两个人为一个好人一个狼人,则丘比特加情侣形成第三阵营,将其他所有人杀完或推完后第三阵营独自胜利。
隐狼:属于狼人阵营,但晚上不能睁眼杀人,跟狼队友彼此不认识,被预言家验证为好人。
盗贼:盗贼牌第一晚上睁眼从法官手里的两张牌中选择一个身份,有狼必选狼,其他情况下自由选择身份作为本局 游戏 的身份。
(二)花板子常用角色介绍:
狼美人:pandakill里新角色,每天晚上可以魅惑一个人,白天被推后被魅惑的人一同死亡,同一个人只能魅惑一次。狼美人不能自刀也不能自爆。
禁言长老:每天晚上可以选择禁言一个人,被禁言的人白天只能比手势,同一个人每局只能被禁言一次,可以空禁。
潜行者:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。
骑士:白天任意时间可以翻牌跟人决斗,若被决斗人是狼,则狼死骑士存活,直接进入黑夜;若被决斗人是好人,则好人活骑士死,继续发言投票,技能每局只能发动一次。
以上,是我面杀时大概使用过的角色,其他角色我们局没有使用过,就不介绍了,有兴趣可以自行百度。
狼人杀16名 游戏 角色说明
1、狼人(简称LR):
每晚可以杀死一位玩家。
2、村民(简称CM ):
没有任何特殊功能。
3、先知(简称XZ):
每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。
4、女巫(简称NW):
有两种药(解药和毒药)。
解药可以救人,让天黑被杀死的人复活。
毒药可以在天黑时毒死一人。
在整个 游戏 过程中每种药只能使用一次。且同一个晚上不能同时使用2种药。 如果女巫在白天被投票死或者村长被票死,那么解药和毒药都不能使用。
5、爱神(简称AS):
在 游戏 开始第一晚指定任意两个人(包括自己)建立情侣关系。
爱神只能在第一天晚上的前25秒可以选情侣。如果其中一人被票死、杀死或者毒死,另一个人则自动殉情。
6、守护(简称SH):
每天晚上可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼杀死,但可以被女巫毒死。
守护不能连续两天守护同一个人,要隔一天才能守护。
7、猎人(简称LR):
当他被狼人杀掉或者被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的人跟他一起死。
8、村长(简称CZ):
村长有2条命。
狼人要杀两次才能将村长杀死,但毒死、票死或猎人带走只需要一次。
9、白痴(简称BC):
平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言时任意插嘴。
10、混血儿(简称HX或者HH):
混血儿可以在 游戏 第一晚选择支持某位玩家,当选择之后不可更改。
如不选择,系统将自动支持1号玩家。当支持的人所在的阵营胜利,混血也胜利,反之他就失败。
整个 游戏 过程中,只有他自己知道支持的是谁。
但是他不知道他支持的人的身份,需要靠自己判断自己支持的是好人还是狼人。
12、吹笛者:
吹笛者版房间,没有混血儿。
吹笛者用来替代混血儿。
人数在12人以及12人以上才有吹笛者。
吹笛者如果单身,那么就是一个人作为第三方,如果场上活着的玩家都被吹笛者施法过,而且吹笛者依然活着,那么吹笛者获得胜利,其他玩家都输。
吹笛者每晚可以对两个玩家进行“施法”操作,这要求吹笛者分析出谁时最不可能被狼杀或者被票的人,然后对其施法。
13、情痴:
每局 游戏 可以在任意一个晚上爱慕一个人并且只能爱慕一个人。
如果爱慕的人被票死或者被杀死,那么情痴替爱慕的人死。
14、高僧:
当投票出现平票的情况,高僧自动死去,并且可以指定一个玩家担任警长。
15、梦中人:
当梦中人被投票出局,天黑时所有异性玩家(无论好人身份还是狼人)均不能活动。但可以被别人操作。
16、白眼狼:
一个人的第三方,杀光狼和身份或者狼和村民(当中任何一种都算赢)。
希望我的回答能对你有帮助!
你好,我是纯橙色丶,一名狼人杀 游戏 的忠实玩家,入坑一年。
看到前面有比较多的回答,那我这里介绍一些不一样的角色以及技能吧
守墓人石像鬼的板子
守墓人:可以查验白天被放逐出局的玩家的身份为好人还是狼人
石像鬼:属于狼人阵营,不进狼队,无法刀人,每晚行动,查验一名玩家具体身份,三张小狼出局后带刀
血月使徒猎魔人板子
血月使徒:自爆后当夜所有神牌技能被封印,如果血月作为最后一张狼人牌,则被放逐后不会立刻出局,夜晚可以多带一刀,第二天白天后再出局
猎魔人:自第二晚起可以在夜间狩猎一名玩家,如果该玩家为狼则出局,该玩家为好人则猎魔人出局,猎魔人技能可以多次发动
魔术师狼王板子
魔术师:在夜间所有人行动前,可以选择交换场上两张牌的身份,被交换者当夜所有行动互换,如2 .5互换,2吃刀则5出局,2被验则是5的身份
狼王:夜间吃刀或者白天被放逐可以开枪带走一名玩家
噩梦之影摄梦人板子
噩梦之影:夜间可以恐惧一名玩家,被恐惧者夜间无法发动技能,但不可连续两天恐惧同一名玩家,恐到狼则当夜无法刀人
狼人 每晚可杀死一人。 预言家 每晚可查验一人。 女巫 有解药毒药各一瓶,解药可救活一人,毒药可毒死一人,两瓶药不可同时用。
猎人 被狼刀和被投票杀死是可开枪带走一人,被女巫毒死则不可。村民 找出狼人,无技能 ,好人。
查验时只查验得出好坏 。狼人杀完全部村民或神职获胜。
预言家,每晚可查验一人身份
女巫,每晚可以看到死亡信息(用解药则不能看到),还可以救人毒人,只能救或毒一次
守卫,每晚可保护一人(被女巫毒或被女巫救一样看作死亡),一人不能连续守
猎人,死亡可带走一人(殉情或长老死或被毒则不能开枪)
丘比特,第一晚连一个情侣,丘比特和情侣是一伙的(要么好人,要么狼人,要么第三方)
白痴,被票出去可插嘴(长老死就离场)
长老,如果被毒,带,票死则没有技能
预言家:每局可以查一个人,看看是不是狼人,不是狼人就是你的金水或者是银水,是狼人那就直接票死。
猎人:自己死后可以带死一个(同归于尽)看谁不顺眼呢就可以带死他。
女巫:有两瓶药,一瓶是毒别人的,一瓶是就别人的,看情况用药水。
狼人:那就是杀人的啦。
农民:没什么用,跟着预言家该票那个票那个就行了。
其实挺简单的,多玩几把就会了。
完美。。。。
狼人杀规则搞得太复杂,没意思了。 游戏 规则简单很重要。
狼人杀被潜行者杀死有遗言吗
狼人杀被潜行者杀死有遗言。
所有白天死亡的玩家均有遗言。夜晚死亡的玩家仅首夜有遗言,若首夜为平安夜,此后夜晚死亡的玩家也没有遗言。
死者是否有遗言,只取决于死亡时间,与死亡原因无关(即毒杀、枪杀、殉情跟狼人杀害、放逐出局的玩家有同等留遗言的机会)。
猎人枪杀目标在判断是否有遗言时,视为与猎人同一时间死亡。
狼人杀游戏规则介绍
狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:
每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。
所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。
狼人杀 潜行者的功能
功能如下:
潜行者是神民,属于好人方,技能就是如果前一天投票时是自己单票飞给某玩家,那么就可以在当夜杀死这么玩家,当然,场上的狼人可以通过死亡情况推断出谁是潜行者,然后刀掉他,所以潜行者一般只有一次杀人的机会,或者可以理解为可以主动开枪的猎人吧。
狼人杀玩法
而潜行者对跳的标准解法就像女巫对跳一样,两张都留着白天对着投票,晚上让真潜行者把假潜行者刺杀掉。这样的话好人阵营可以妥妥赚到一个轮次。
但是问题是实际上当狼人找到潜行者之后会直接自爆不让潜行者投出票,然后晚上刀掉,这样的话潜行者将无法发动刺杀追刀,这就导致了潜行者不敢像猎人一样敢直接跳起来起来强势带队。
从这一角度考虑潜行者尤为害怕狼人自爆,所以综合考虑自证能力弱于猎人以及单毒女巫。
狼人杀的角色 原来有这么多角色
1、普通村民:本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。
2、狼人:每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。
3、预言家:每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。
4、女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
5、猎人:当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。
6、丘比特:第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)
7、盗贼:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。
8、守卫:每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡。)
9、白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
10、白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。
11、野孩子:野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。
12、骑士:骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。
13、熊:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。
14、狼美人:狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)
15、禁言长老:每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人。
16、警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。
17、混血儿:混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,当选择之后,不可更改,当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。
18、仓鼠:属于第三方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。胜利条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何一方阵营达到获胜时,算仓鼠独自获胜。
19、魔术师:每天晚上都可以交换两个人的号码牌,当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移。
20、长老:长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
21、潜行者:在白天投票阶段当大家都投一个人时,自己单票投另外一个自己怀疑的人,那么天黑以后法官会问是否发动技能,选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里。
22、恶魔:属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后,可单独睁眼验证一名玩家是否是神,恶魔不会在夜间死亡,不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局。
23、魅魔:魅魔为第三方阵营,伪装成狼人在夜晚行动。但可以选择一名好人玩家互为情侣,每晚杀人后,情侣将互相交流信息,情侣中一人死亡,则另一人殉情。
24、狐狸:晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人,主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。
25、小女孩:小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。