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王者荣耀东皇太一技能具体是怎样的
东皇太一作为《王者荣耀》战国争鸣中第一个上线的英雄,他的强势有目共睹。作为一个法师型坦克,东皇太一在团战中有其特殊的意义。在此我为大家推荐了王者荣耀东皇太一技能具体是怎样的,希望对大家有用。
王者荣耀东皇太一技能分析
被动技能:暗冕之噬
解析:被动技能使东皇太一拥有能够担当坦克的资本。当东皇太一周围的能量球触碰到敌方英雄时,会对敌人造成法术伤害,同时回复自身最大生命值。
由于这个被动的存在,即使是对面的前排坦克,也承受不住东皇太一的长时间侵蚀。不过东皇太一周围三颗能量球要命中还是稍有难度的,需要使用者较长时间的熟悉。
一技能:日蚀祭典
解析:一技能是东皇太一的核心技能,技能CD非常短,并且只要不释放二技能,能量球就能一直存在。许多玩东皇太一的玩家会误以为一技能只是生产能量球,很容易就忽略了这两个细节:一技能是范围伤害并且即使在有三个能量球的时候也能释放一技能,许多东皇太一玩家有三个球时一味想让能量球触碰到敌人却忘了放一技能增加伤害;另一个细节是只要能量球命中了敌人,就能减少一技能50%的CD。
团战中有时候会存在释放完二技能后周围没有球的空挡,那么这时候一定要离敌人很近时释放一技能,这样可以更快达到三个球状态。此外,对线时可以利用小兵减少一技能CD迅速集满三个能量球。
二技能:曜龙烛兆
解析:这个技能是东皇太一的爆发技能和残血收割技能。一方面不要吝惜这个技能的使用,三个能量球时命中敌方人堆伤害非常可观。但是也不能盲目释放二技能,否则会导致东皇太一没有能量球而无法造成威胁。
二技能的弹道是分为三段的,前两段会减速一秒,最后一段会眩晕一秒。第三段的伤害很高,却也最难命中。比较吃运气和预判,一般来说,能命中技能的前两段就可以了。
三技能:堕神契约
解析:技能的简单理解是控制一个敌方英雄2.5秒,期间双方受到同等伤害。
实际上东皇太一的大招非常讲究,有以下几点需要注意的地方:
1、东皇太一大招能够向释放目标小位移一段距离,位移的作用不言而喻,可以躲技能可以追人非常实用;
2、释放大招时会自动获得三颗能量球,因此东皇太一团战中的打法之一是,先释放有三个能量球的二技能减速对面,然后闪现接大招做出位移,抓住落后的英雄,释放大招后的东皇太一又有了三颗法球就可以在前排抗伤害了;
3、东皇太一的大招不能被打断、不能被净化;
4、由于东皇太一释放大招时周围有法球,所以被控制住的敌方英雄和东皇太一都会掉血,但是东皇太一法球命中时是会回血的,因此大招无论如何都是正收益。
王者荣耀东皇太一的出装推荐
出装推荐:影忍之足+不死鸟之眼+贤者之书+极寒风暴+霸者重装+魔女斗篷
王者荣耀对手压制东皇太一技巧
东皇太一前期很难远距离补刀并且略显弱势,利用这一点在前期压制他的发育。
尽可能在东皇太一释放2技能后黑暗能量体数量的真空期和他对拼。
东皇太一的2技能分为三段,释放的延迟很高容易走位躲开。
东皇太一大招控制住友方时不要攻击他,因为这时他受到的任何伤害都会反馈给控制住的友方英雄。
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王者荣耀东皇太一团战怎么打 东皇太一后期团战技巧
1、东皇太一装备推荐:
六神装:抵抗之靴、红莲斗篷、魔女斗篷、极寒风暴、不祥征兆、贤者的庇护。
出装思路:这是一套全防御的东皇太一出装,可以冲当队伍最坚实的前排坦克。游戏前期推荐选择抵抗之靴与红莲斗篷,前者可以减少受到的控制时间,而后者能够不错的提高东皇太一的推线速度。游戏中期,东皇太一需要做出魔女斗篷来补充法术防御,之后可以选择极寒风暴来减少自己的冷却时间。游戏后期,团战爆发会比较频繁,东皇太一有必要做出不祥征兆来提高自己的打团能力,最后可以选择贤者的庇护来保证自己的打团容错率,即便被敌方集火秒杀也有再战的余地。
2、东皇太一团战打法:
东皇太一拥有不错的开团能力,因此在于队友做好沟通后,一旦发现合适的时机,如敌方脆皮英雄走位靠前或者落单时,就可以利用闪现大招开团,只要能够顺利利用大招控制住敌方英雄,就很有机会直接击杀敌方一名英雄,之后的团战也会比较顺利,东皇太一只需要先利用一技能获得三个黑暗能量体,之后利用二技能打出AOE伤害与控制即可,同时可以适当的吸收伤害,并为队伍创造输出环境。
延展阅读:
1、东皇太一技能介绍:
被动:暗冕之噬
东皇太一的黑暗能量体可以造成一定的法术伤害,同时可以回复自身高额的血量。东皇太一的被动使得他拥有极强的生命回复能力,无论是在对线期还是在团战中都拥有不俗的续航能力,即便是坦克出装的东皇太一,依靠被动也可以打出不错的输出。
一技能:日蚀祭典
释放技能后,东皇太一会对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体环绕在四周,如果在已有黑暗能量体的情况下再次释放此技能,可以增加黑暗能量体的数量,只要命中单位就可以返还一般的冷却时间,这是东皇太一主要的推线技能,技能冷却时间很短。
二技能:曜龙烛兆
东皇太一消耗黑暗能量体,对指定范围进行冲击,可以造成高额的法术伤害与减速效果,第三次冲击可以造成眩晕效果。这是东皇太一的主要爆发技能,但技能在释放后会有比较高的延迟才会生效,很容易被敌方提前闪避,因此最好配合队友的控制使用。
三技能:堕神契约
东皇太一持续压制敌方英雄并链接目标,技能释放成功后会直接获得三个黑暗能量体,链接期间双方会受到同等伤害切都无法进行任何操作。这是王者荣耀中控制能力最强的技能之一,只要控制住敌方的脆皮英雄,东皇太一可以轻松做到以血换命。
2、东皇太一技能加点:
东皇太一主一技能,副二技能,有大点大,召唤师技能上推荐东皇太一携带闪现。
3、东皇太一铭文推荐:
红色宿命:攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3
蓝色长生:最大生命+75
绿色均衡:物理防御+5、法术防御+5
属性总和:最大生命+1087、攻击速度+10%、物理防御+73、法术防御+50
铭文选择思路:这是比较适合东皇太一的铭文搭配,红色宿命与蓝色长生铭文都可以提供不错的最大生命属性,能够极大提高东皇太一前期的坦度,而绿色均衡铭文不错的提高东皇太一的防御能力,对线期也可以更加轻松。
王者荣耀东皇太一技能介绍
导语:王者荣耀是当今最热门的游戏之一,东皇太一是王者荣耀新生的一名法术坦克,其自身并不需要太高的AP来作为输出的的资本,以血换血、以命搏命。保持自己的存活才能有输出,高额的血量才是东皇太一要追求的路线。团战前要时刻保证自己的高血量,限制敌方输出英雄,大招控制十分强大,却需要谨慎释放。下面我为大家整理了王者荣耀东皇太一的技能,欢迎阅读!
王者荣耀东皇太一技能介绍
技能介绍:
被动:暗冕之噬 祭典创造出来的黑暗能量体极不稳定,被黑暗能量体触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法术攻击加成的伤害,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量
1技能:日蚀祭典 释放力量对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放祭典会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最大三颗。
2技能:曜龙烛兆 消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,冲击造成法术伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成1秒50%的减速,第二次造成1秒90%的减速,第三次冲击造成范围击晕1秒。
大招:堕神契约 东皇太一压制敌方英雄并创造一个维持2.5秒的契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化
玩法推荐:
东皇太一前期玩法:
前期时东皇太一应该辅助队伍中的射手在下路发育。因为射手的物理攻击能力是团队中最强的,而且射手英雄们光是普通攻击就能给对方的英雄造成巨量的伤害。等到东皇太一四级之后,配合射手和游走英雄抓单十分轻松,毕竟他的大招一旦抓住敌人,即使对方使用了净化也是无法挣脱的。而一般在对局中,我方的下路也就是对面的上路,一般情况遇到的都是对面的战士类的英雄,在开局的时候战士们的血量并不是特别多,所以一旦被东皇太一的大招控住,加上该英雄本来大招的法术伤害和射手在后方的输出,那战士或者刺客类的英雄就是必死无疑了,东皇太一大招控制敌人的时间是三秒钟,在游戏中,三秒钟已经足够定一个英雄的生死了。
东皇太一中期玩法:
中期时游戏中经常会有小团战(一般指单线上的3V3)出现,这个时候东皇太一作为队伍中唯一的坦克英雄,无论是大小团战,都是非常有必要参战的。如果坦克英雄在对局中想要发育起来,一味的辅助射手在下路带兵线是远远不够的,但是如果东皇太一能在团战中拿到很多助攻,或者是顺势收掉一两个人头,那发育的速度就不止是带带兵线能追上的了。而且小团战中往往双方的人都不是很多,东皇太一能给予一个敌方玩家强行的.控制,那一定能在短时间内降低对手的士气,如果对面的其余两个玩家此时已经无心再战了,那就是三打一的场景,如果对面其余两个有战斗力的玩家还准备挽救一波,那只好让他们全部留在这里了。
东皇太一后期玩法:
后期时由于各路大大小小的失误或者是优势,原本一开始守线的英雄可能已经经过了很多次的换线,所以东皇太一也不会永远固守着下路,但要注意的是,在对局中永远不要离射手的位置太远,如果总是让脆皮一个人行动,会很容易被切,恰好东皇太一有很强的控制能力,即使在带着净化的露娜面前也能强行救人。团战时,东皇太一作为一个先手的英雄,一定要看准时机出手。一般情况下东皇太一会用普攻和二技能消耗,大招多数是在二技能用过之后再使用,因为使用大招的时候能量球会一次性补充三个,为了让多余的能量球溢出,还是先用完身上的能量球比较好。
和其他坦克英雄相比,东皇太一的控制能力有所提升。像是钟无艳项羽和夏侯惇等,这些英雄的控制技能都很强,但是都可以被净化,而东皇太一的控制没有办法被净化,所以说东皇太一在坦克英雄中还是很占优势的。
王者荣耀东皇太一打法思路 最全攻略在这里
1、东皇太一这个英雄作为一个坦克,可以说是最赖皮的一个角色,他可以无脑地选择纯肉出装,然后依靠自己强大的生存能力和根本不需要操作的攻击来让对手的复杂的操作毫无作用。因为东皇太一自身的技能机制就是能够利用1技能所制造的黑暗能量体来对敌人造成持续稳定的伤害,并且这些伤害是可以让东皇太一自身回血的。所以说和任何英雄进行换血,东皇太一都不会吃亏,他拥有足够的生存能力与续航能力来应对这些问题。
2、但是要说他赖皮,最能称得上赖皮的无疑是他的大招。这个技能可以压制目标2.5秒,在压制过程中双方都不能进行任何操作,但双方受到的伤害均会对对方造成同等伤害,而且这一效果无法被净化。这个技能可以说是整个游戏中最强力的控制技能之一了,但是控制对方的同时也控制了自己,所以往往需要队友的一些帮助才能完成击杀。整个技能的机制就是与对手换血,只要自身血量足够,2.5秒的绝对控制时间足以让队友集火击杀任何英雄。
3、东皇太一作为一大赖子,在开局阶段可以选择去对面反野,如果有己方打野协助的话是可以成功抢到Buff的。这样一来开局就具有非常大的优势,甚至在这一过程中如果能够击杀对方英雄,那么上去蹭蹭经验也对东皇太一这样的坦辅英雄来说是不错的收益。
4、到了后期,装备一定要出一件红莲,因为1技能的机制注定了东皇太一需要混在敌人中间做“搅屎棍”,如果有红莲的话,被动效果是可以和1技能的黑暗能量体进行比较不错的叠加的,能够在提升坦度的同时也增强自身输出。而团战过程中,东皇太一这种英雄就不要太过于激进,毕竟自身没有什么技能是适合开团的,即使有2技能这样一个硬控也并不稳定,最好是能够在混战过程中站到敌人中间,不停地使用1技能,这样既有黑暗能量体对周围敌人的输出,也有1技能本身对周围敌人所造成的伤害。而2技能则最好能够在团战开始后与自己上去之前,这样很有可能是能够对敌人造成范围眩晕的。
5、其实东皇太一这个角色依然是贯彻一个“赖”字,他的控制能力和生存能力在整个游戏中都是名列前茅的,但是输出极低这一点让他注定难以成为一个优秀的法师。这样一个英雄很强,虽然不见得会被玩家喜爱,但在对自己操作失去信心时,想要恶心恶心对手倒是一个不错的选择。