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[印象]隔岸观花——Ever17
1、画面上,虽然泷川悠的风格可能不那么出彩,立绘设计也有一定的局限性,但这并未影响游戏的整体表现。从音乐角度来看,Ever17表现卓越,音乐曲目丰富,从OP到BGM都给人留下深刻印象,尤其是《karma》和《Heilmittel》,它们不仅在听觉上让人陶醉,同时也反映了游戏内在的深刻情感。
至永远的神作:《ever17》【迷失攻略组】
《Ever17》被誉为命运石之门的启发者,是突破galgame类型游戏性天花板的开创者。即使其关键诡计被剧透,也能在后期带来长达数小时的扎实、高密度、严丝合缝的神展开。这是一款科幻神作。玩家普遍认同,没玩完《Ever17》等于没玩,千万不能去剧透。
十大侦探类推理手游:《名侦探比利:阴谋》、《 迷失岛》、《归途》、《天幕》、《侦探八哥犬夏洛克》、《癫狂》、《黑暗故事》、《CSI:暗罪迷踪》、《流言侦探》、《逃脱侦探少女》。比较推荐的是《 迷失岛》。
如果楼主想重新玩也可以。还有一些超级老的游戏,比如《自由枪骑兵》《大航海时代4》《异域镇魂曲》《辐射2》,国产的“洛河三部曲”等等,如果没玩过都可以试试。
Ever17游玩心路历程
1、Ever17是一款游戏,玩家在初次接触时,可能以为它会允许角色在时空中穿越,以拯救一切,但实际体验后,游戏的核心设定却是无限循环。这让人产生了一种身处于《re:0》世界般的实感,仿佛在面对无解的困境。在游戏的开始,主角团一行人在lemu中度过了一段看似平常却暗藏无助的时光。
2、在Ever17的无尽轮回中,我仿佛置身于re:0主角486的困境之中,主角团在lemu的日常中看似平凡,却潜藏着难以忽视的紧张气氛。深入IBF研究所,绝望与苦痛如同风暴般袭来,特别是优的牺牲场景,如同利剑直击心灵。任务,如同486的挑战,寻找着逃离的线索,寻找自我救赎之路。
如何评价ever17—theoutofinfinity?
作为一个优秀的悬疑作品,E17的结局既出乎意料又合乎情理。游戏的大规模计划和涉及到高次元存在的概念令人意想不到,但角色们的努力和执着为玩家提供了理解的动机。第三视点的设定将galgame的特点发挥到极致,玩家的参与让拯救过去的受难者成为可能。
尽管结局存在一些都合主义和违背常识的问题,Ever17的深度与意义依然不容忽视。它对多次元世界的探讨,以及情感爆发的描绘,尤其是在面对角色时的那份震撼,都让玩家难以忘怀。对于Ever17的评分,剧情框架得到了高度评价,但都合主义、过时的故事和前期平淡展开的影响,使整体评分有所下降。
『Ever17~the out of infinity~』与前作『infinity/Never7』在故事上有着独特的关联。尽管两部作品分别设定在不同的时间和地点,但它们共享着相似的方向性、主题和世界观。即使未曾接触过前作,初次接触『Ever17』也能享受到完整的游戏乐趣,无需担心会感到陌生。
简介 本作游戏是2002年发售至今仍然大受好评的“Infinity”三部曲的第二部。时空轮回游戏界面 《时空轮回》中文繁体版译名为Ever17 —the out of infinity—,副标题为时光的羁绊和其前作《第七夜》均由北京娱乐通公司代理,又同样出自日本KID公司,所以两者在主题,进行模式等方面都有相似之处。