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摇骰子斋和飞的规矩(摇骰子斋和飞的规矩图解)

admin 2024-05-04 0

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摇骰子,斋和飞的规则

摇骰子斋的意思就是一不可变,飞就是不斋的意思,这个就是在大话色子中的一种叫法。斋的意思就是一不可变,如果不是斋,一就可以变的。玩色子时都会叫:如三个四,这样的在第一次上没有包括一进去的话就不叫斋,一是可以变为其他数的。

如果第一次叫了斋的话,那下一个人想要飞,那么就要叫斋的倍数。比如第一个人叫了三个二斋,那下一个人要飞,就要叫六个比二大的数字,或者七个小于二的数。

扩展资料:

骰子应用十分广泛,社会上流行有各种定位骰子、黄金骰子、感应骰子、遥控骰子、5秒骰子等。

一种游戏用具或赌具,用骨头,木头等材质制成的立体小方块,六面分刻着一,二,三,四,五,六点,有的地方称骰子为色子。骰子有两种颜色的点数,即一点和四点为红色,而其余的都是黑色,其颜色的变化与唐明皇有关。

也用以占卜、行酒令或作游戏。

摇骰子飞和斋的解释是什么?

摇骰子斋的意思就是一不可变,飞就是不斋的意思,这个就是在大话色子中的一种叫法。斋的意义就是一不可变,假如不是斋,一就能够变得。玩色子时都会叫:如三个四,这样的在第一次上没有包括一进去的话就不叫斋,一是能够变为其他数的。

假如第一次叫了斋的话,那下一个人想要飞,那么就要叫斋的倍数。比方第一个人叫了三个二斋,那下一个人要飞,就要叫六个比二大的数字,或者七个小于二的数。

骰子应用非常普遍,社会上盛行有各种定位骰子、黄金骰子、感应骰子、遥控骰子、5秒骰子等。

一种游戏用具或赌具,用骨头,木头号材质制成的平面小方块,六面分刻着一,二,三,四,五,六点,有的中央称骰子为色子。骰子有两种颜色的点数,即一点和四点为红色,而其他的都是黑色,其颜色的变化与唐明皇有关。

摇骰子斋和飞的规矩是什么?

斋就是叫斋:通常骰子的“1”点是通用的,可以变成任何点数,但是开局喊了斋Y,即“1”点便不再通用。

飞就是码数:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,通常1/2杯为1码或1杯为1码。开杀者开杀时 “下注”不能超过2码。

转斋:开局没有叫斋,游戏中可以转斋,此后 “1”点便也不再通用。

扩展资料:

游戏规则:

开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可)。

下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位。

摇骰子规则和叫法飞斋是什么?

规则如下:

每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输。

如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。

【飞斋】:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)。

法飞斋【基础玩法】:

开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。

下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。

【可选玩法1:“有骰计骰”】。

围骰不加1,全围不加2,单骰不重摇,有骰计骰。好处:节奏快,防止作弊。

【可选玩法2:“围骰”,“全围”惩罚加倍】。

被开骰者手中有“围骰”或“全骰”输了,将惩罚翻倍。

喝酒摇骰子的规则是什么?

喝酒摇骰子规则和叫法是:

一、喝酒摇骰子规则:

1、开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到摇5个骰子规则和叫法。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。

2、叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1″。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。

二、喝酒摇骰子叫法:

1、码:类似“注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。通常半杯为1码或一杯为1码。“开”1码,“劈”2码 ,“反劈”4码。

2、骰:类似扑克游戏的“出牌”。需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加。(标准叫法,例:“3个2”,“3个6”)

3、斋:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用。(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)

4、飞斋:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)

5、开骰:当判断上一名玩家叫骰子不足全场实际拥有的骰子数时,即可开骰。

骰子斋和飞规则是什么?

骰子斋和飞规则是:

1、开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可)。

2、下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位;

3、当然此时玩家也可以叫转斋,转斋只要满足X大于或等于上一位叫喊的即可。每一位玩家叫喊新的骰子数目和点数,直至有玩家开杀上一位叫骰者,并规定惩罚码数后,清点所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子(包括可作通用的“一点”)。

4、如果Y点骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,即开杀玩家输,反之则赢,负方喝完酒后,游戏重新开始。

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